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4-5.モデルとシート
DraftSightでは最初に起動したときにはモデルになっています。下図のタブによってレイアウト(※シート)に切り替えることができます。
モデル 一般的に作図や編集を行います。初期設定でこちらが表示されます。
シート シート モード内のエンティティはモデルを様々なビューで表示し、ユーザーは図面に注釈をつけることができます。シート モードでは次の事を実行できます。
シートの作成と管理 新しいシートの作成、既存のシートの名前の変更、コピー、保存、削除を行うことができます。図面を完成するために、次の2つの作業スペースが用意されています: モデル(Model)とシート(Shet) シートは、図面の印刷やプロットを設定するページです。 1 つのタブに最大255シートの図面が作成できます。 シート タブの名前は一意である必要があります。 Sheetコマンドを使用する際は、シート タブを管理するオプションを使用することができます。 これらのオプションの一部は、シート タブを右クリックしても使用できます。
新規シートを作成するには: アプリケーションメニュー > シート > 新規シートをクリックします(またはSheetと入力してNewオプションを指定します)。 シートの名前を入力します。
別のファイルのシートをもとに、新しいシートを作成するには: アプリケーションメニュー > シート >テンプレートからシートを作成をクリックします(または Sheet と入力してTemplate オプションを指定します)。 Select template from fileダイアログ ボックスで *.dwt、*.dwg または*.dxf ファイルを選択し、開く(Open)をクリックします。 シート リスト(Sheet List)ダイアログ ボックスで、シート名を選択して、OK をクリックします。 指定されたファイルのシートとすべてのエンティティが図面に挿入されます。
シートをコピーするには: コマンドプロンプトで Sheet と入力します。 Copyオプションを指定します。 コピーするシートの名前を入力します。 シートの名前を入力します。
シートの名前を変更するには: Sheetと入力します。 Renameオプションを指定します。 名前を変更するシートの名前を入力します。 シートの名前を入力します。
シートを図面テンプレート ファイルとして保存するには: Sheetと入力します。 Saveasオプションを指定します。 テンプレートとして保存するシートの名前を入力します。テンプレート ファイルは、ブロック定義情報や未使用の図面プロパティ(レイヤー、線種など)なしに保存されます。
シートをアクティブ化するには: Sheetと入力します。 アクティブ化(Activate)オプションを指定します。 アクティブ化するシートの名前を入力します。
シートを削除するには: Sheetと入力します。 Deleteオプションを指定します。 削除するシートの名前を入力します。
すべてのアクティブ シートをリスト表示するには: Sheetと入力します。 ?オプションを指定します。アクティブなシートがコマンド ウインドウにリスト表示されます。
シートにてビューポートを使った作業
長方形のビューポートを作成するには: コマンドプロンプトでViewportと入力します。 グラフィックス領域をクリックしてビュポートの角を2つ設定します。
2個、3個、4個のビューポートを作成するには: Viewportと入力します。 作成したいビューポートの個数に応じて、2、3、4 オプションを指定します。 並べ方のオプションを指定します(上下(Horizontal)または左右(Vertical)など)。 2 ビューポート:
3 ビューポート: 4 ビューポート: グラフィックス領域をクリックするか値を入力してビューポートの角を指定、またはフィット(Fit)オプションを指定します。
印刷可能領域のエッジまで広がるビューポートを作成するには: Viewportと入力します。 フィット(Fit)オプションを指定します。印刷領域がオフにされている場合、ビューポートはシート全体に拡大します。
閉じたポリライン、円、円弧、閉じたスプライン、リージョンをビューポートに変換するには: Viewportと入力します。 エンティティ(Entity)オプションを指定します。 グラフィックス領域でビューポートに変換するエンティティを選択します。
ポリゴン形状のビューポートを作成するには: ポリゴン(Polygonal)オプションにより、ビューポートの境界を不規則な形状で定義できます。Viewportと入力します。 ポリゴン(Polygonal)オプションを指定します。 グラフィックス領域でクリックし、境界を定義する最初の点を設定します。
ビューポートをオンにするには: Viewportと入力します。 オン(On)オプションを指定します。 グラフィックス領域でオンにするビューポートを選択します。モデルは選択したビューポート内に表示されます。
ビューポートをオフにするには: Viewportと入力します。 オフ(Off)オプションを指定します。 グラフィックス領域でオフにするビューポートを選択します。モデルは選択したビューポート内には表示されません
ビューポート印刷オプションを設定するには: Viewportと入力します。 シェーディングビュー(Shaded view ) オプションを指定します。
オプションを指定します: 現在の表示(Current display):画面上に表示された通りにビューポートを印刷します。 隠線(Hidden):ビューポートを隠線なしで印刷します。 レンダリング(Rendered):ビューポートをレンダリングして印刷します。 ワイヤフレーム(Wireframe):ビューポートをワイヤフレームで印刷します。 グラフィックス領域で設定を適用するビューポートを選択します。
ビューポートのロック/ロック解除を行うには: ロック(Lock)オプションにより、モデル ワークスペースでビューポートを使った作業をする際ズーム拡大率が変更されないようにすることができます。Viewportと入力します。ロック(Lock)オプションを指定します。 オン(On)でロック、またはオフ(Off)でロック解除します。 グラフィックス領域で設定を適用するビューポートを選択します。
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